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  <title type="text">ドラゴンクエスト</title>
  <subtitle type="html">ドラゴンクエストモンスターバトルロードの公式大会における説明、最強チームの作り方など様々な事を書こうと思っています。
私的ブログでこれが絶対正しいとは言い切れませんので、補足があればコメントしてください。</subtitle>
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  <updated>2008-02-04T10:34:11+09:00</updated>
  <author><name>ぱるぷんて</name></author>
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    <published>2008-12-02T15:37:45+09:00</published> 
    <updated>2008-12-02T15:37:45+09:00</updated> 
    <category term="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" label="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" />
    <title>おお～っと！！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[コメントを下さった皆さんありがとうございます。<br />
<br />
実は・・・、申し上げにくいのですが・・・、このブログに記事を書かないだけで既に別のブログを立ち上げております。<br />
<br />
ちょっと、お茶目であんな思わせぶりを書いてしまいました。（申し訳ありません。）<br />
<br />
・・・というわけで<a href="http://battleroad2.blog.shinobi.jp/" target="_blank">新URLはこちらhttp://battleroad2.blog.shinobi.jp/</a><br />
<br />
これからも皆様のコメントを期待していますのでじゃんじゃん書いてくださいね。<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ぱるぷんて</name>
        </author>
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    <published>2008-12-01T10:28:38+09:00</published> 
    <updated>2008-12-01T10:28:38+09:00</updated> 
    <category term="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" label="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" />
    <title>お知らせ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[昨日、11月30日にモンバトⅠの最終戦を終えました。<br />
<br />
朝このブログを見ているとパパスさんが前日のペア戦に続き参戦とのコメントが載っているので、楽しみに開催場所へ行きました。<br />
<br />
パパスさんは既に到着をしており、乱入対戦で遊んでいます。<br />
<br />
挨拶をして辺りを見回しましたが、あまり人数がいません。<br />
<br />
これはひょっとして、かなりおいしい状態なのか？と期待しましたが受付が始まるとどこからともなく人が押し寄せてきて、結局68名のエントリーとなりました。<br />
<br />
主催者側もくじを50数名分しか用意していない模様で急遽、前半の34名で8人当選　後半の34名で8人当選という2度にわたる抽選に切り替えました。<br />
<br />
私の所とパパスさんの家族はどちらも前半です。<br />
<br />
そして、開始5番目に私が呼ばれ7番目にパパスさんが呼ばれました。<br />
<br />
Rパパさんは後半の抽選だったのですが、残念ながら外れてしまいました。<br />
<br />
私の相手は子供でしたが、ご両親ともかなりモンバトに精通しているように見られたので合体モンスターはまずないだろうという事で、朝に考えたチーム（兄用に考えたチーム）で挑むことにしました。<br />
<br />
私のチームはミミック・おどる宝石・おおきづちです。<br />
<br />
相手はミミック・おどる宝石・アークデーモンでした。<br />
<br />
出た瞬間、良く似ているなぁ～と思いましたし、難しい相手だと感じました。<br />
<br />
もちろん、相手にあまい息が効かないのでするどいきば・メラ・パワースタンプです。<br />
<br />
こちらはするどいきばが会心の一撃でパワースタンプも見事にヒット。<br />
<br />
<br />
相手はあまい息を出してきますが、大丈夫と思ったらおおきづちがおねむ（あまい息とこもりうた対策をしてきたんですけどね。）<br />
<br />
相手のメラがこちらのミミックにヒットで大ダメージ、アークデーモンのイオナズンがあまり大ダメージではない事を確認して１ターン目終了。<br />
<br />
この時点でHP的にはやや有利。<br />
<br />
２ターン目にこちらはミミックとおどる宝石のみの攻撃で相手は３体攻撃。<br />
<br />
この時点でほぼ互角。<br />
<br />
３ターン目にお互いギガデイン挿入で勝負にでます。（残りHP550ほど）<br />
<br />
相手のミミックがするどいきばで確実にダメージを削りのこりHPが300余り、続いてこちらのおおきづちがためる（これで勝ちを確信していました。）、続いて相手のおどる宝石がマホトーンで相手は落胆。<br />
<br />
次にこちらの攻撃だと思っているとなんとアークデーモンです。<br />
<br />
ランダム選択がイオナズンになりホット一安心（会心はないし、1ターン目にダメージを計っていたため。）、やっとミミックがするどいきばで攻撃です。<br />
<br />
ミスすることなく確実にダメージを与えて勝利できました。<br />
<br />
続いてパパスさんの番です。<br />
<br />
先ほどの対戦の反省をしていてあまり見ていなかったのですが、HP的に1000程の開きがある大差勝ちだったと思います。<br />
<br />
そして、パパスさんとの対決になりました。<br />
<br />
1回戦、2回戦はチーム変更することなく初めから決めていたチームで戦おうと思っていたので、迷わずさまようよろい・ドラキーマ・きめんどうしを出しました。<br />
<br />
対するパパスさんはキラーパンサー・サイレス・ボル＆ブルでした。<br />
<br />
開始早々キラーパンサーに会心の一撃が出て苦しい展開です。<br />
<br />
そして、さいまようよろいのつるぎの舞がやはりというかミス（この時点でROMに嫌われていると思っていました。）、その後きめんどうしが動いてくれてメラミで確実にダメージを与えます。<br />
<br />
サイレスはやはり1ターン目にマホトーンを唱えてきました。<br />
<br />
これがきめんどうしにヒットして次のターンはとまどいながら決定です。（2ターン目の行動選択画面は眠りのように行動選択不可ではなくて一応はどちらかを選択できました。）<br />
<br />
こもりうたはサイレス？にヒットして相手の攻撃を封じますが攻撃力では相手に分があります。<br />
<br />
2ターン目にこちらはつるぎのまい・こもりうた・とまどいながらの攻撃でほとんどHPを削れません。<br />
<br />
それでも、何とかこもりうたがボル＆ブルの動きを封じ込めてくれているので試合が成り立っています。<br />
<br />
3ターン目の行動選択で光の玉を挿入していればとどめの一撃発動だったのですが、魅惑の眼差しを挿入してキラーパンサーとサイレスの2体を眠らせてこのターンはこちらの攻撃のみにしようと考えました。<br />
<br />
そして、魅惑の眼差しを挿入してキラーパンサーをおねむにしこもりうたでボル＆ブルと合わせて２体を行動不能にしましたが、何を血迷ったかこのターンの最初がさまようよろいでキングダムソードのお目覚めの１発を食らわしてしまいます。<br />
<br />
これで、相手とのHP差も一気に詰めることが出来ずにHPはパパスさんが有利な状態で４ターン目です。<br />
<br />
パパスさんは４ターン目で光の玉を使用して勇気をために行きます。<br />
<br />
この選択がずばり的中でお互いにとどめの一撃相殺でHP判定でパパスさんの勝利となりました。<br />
<br />
続くパパスさんの相手はなんとアメリカから来られたあの『24』のジャックバウアーさんです。（嘘です。ニックネームだけです。ｗ）<br />
<br />
パパスさんはアキバデッキ、相手はミミック・ドラキー・ひとくいばこのブラッディファングです。<br />
<br />
バトル開始のHP差が既に600以上で火力的にもパパスさんが有利な状態です。<br />
<br />
相手はどういった戦い方をするのか楽しみに見ていましたが、3ターン目終了時点でパパスさんは後1回の攻撃が当たれば勝利の状態まで来ており、相手はHP1000以上削らなければ勝てない非常に厳しい状態で選んだSPはなんとロトの紋章でした。<br />
<br />
この方は良くお見かけするのですが、いつもロトの紋章を使用されているこだわり派の方です。<br />
<br />
ただ、ミミックはあまい息が出た場合にロトの紋章発動条件を満たさないし、残り2体も単体攻撃だとメリットがないのですがあえてロトの紋章を使用します。<br />
<br />
ミミックとドラキーの攻撃はやはり単体攻撃で紋章の効果でかなり追いつめて行きます。（ただし、パパスさんが1回でも攻撃すればその時点で勝負アリです。）<br />
<br />
最後にひとくいばこでは削りきれないダメージが残っていましたが、ギラ発動で300ほどのダメージ+3体ともがロトの紋章の効果で一気に360付属ダメージで勝利。<br />
<br />
見ていた観客は大盛り上がりです。<br />
<br />
負けたパパスさんには残念な結果でしたが、本当にびっくりしました。<br />
<br />
続く決勝はブラッディファングVSエターナルスラッシュの戦いでしたが、今回はロトの紋章が不発で大差で負けてしまっていました。<br />
<br />
これで、私のモンバトⅠの大会も全て終了してひと段落がつきました。<br />
<br />
最後の方はモンバトⅡに気を取られてあまり芳しくない結果となりました。<br />
<br />
モンバトⅠの終了と同時にこのブログも終了かなと思っていたので、本日を持ってこのブログは終了させていただきます。<br />
<br />
そして、このブログもたくさんの方々に見ていただき、コメントをいただき感謝の念でいっぱいです。<br />
<br />
モンバトⅠの間だけでしたが、ありがとうございました。<br />
<br />
今後の皆様のご武運を心よりお祈り申し上げます。<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ぱるぷんて</name>
        </author>
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    <published>2008-11-27T14:58:03+09:00</published> 
    <updated>2008-11-27T14:58:03+09:00</updated> 
    <category term="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" label="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" />
    <title>ペア戦基本チーム</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ペア戦のチームを決定する中で絶対に考えなければいけないことがあります。<br />
<br />
それはガチンコデッキ６体で行くのか、状態異常を数体混ぜたチームで行くのかという事です。<br />
<br />
ガチンコ６体でのチームの攻撃力は計算上は３ターン以内で削りきれます。<br />
<br />
ただし、６体×３ターンの全てのモンスターが攻撃できた場合に限ります。<br />
<br />
逆に言うと削り切れなかった場合は間違いなくとどめの一撃が降り注いでくるという事にもなります。<br />
<br />
こうなってくると無難に数体状態異常を入れるのが得策となってきます。<br />
<br />
公式HP等のペア戦優勝チームを見ると状態異常が１体の場合もありますが、私個人としてお勧めは２体です。<br />
<br />
多すぎても魅惑の眼差しで撃沈してしまいますし火力不足になりがちです。<br />
<br />
１体だと相手の状態異常にやられて一方的という場合があります。<br />
<br />
そういった意味ではやはり２体もしくは２体にきめんどうしを入れた2.5体っていうのがベストではないでしょうか。（きめんどうしを含むことにより状態異常の効きが悪いモンスターばかりの時、きめんどうしが状態異常に代用できる為）<br />
<br />
そう考えていくとチーム作りが非常に簡単になります。<br />
<br />
まず、軸となる状態異常モンスターを選択します。<br />
<br />
最もオーソドックスなのがドラキーマ・おばけきのこではないでしょうか。<br />
<br />
状態異常モンスターは全体的に魅惑の眼差しに弱いと言う特性がありますが、おばけきのこは唯一魅惑の眼差しに強くぱふぱふにもそれなりの耐性があります。<br />
<br />
これにより、どちらか一方は状態異常攻撃が出来るはずです。<br />
<br />
ドラキーマ・ミミックの組み合わせはダメなのかと言うとそうでもありません。<br />
<br />
ドラキーマ・ミミックはご存知の通り魅惑の眼差しに大変弱いのですが、残り４体を魅惑の眼差しに強い耐性にしておきぱふぱふはどうでも良い耐性にしておけば、相手は魅惑の眼差しにするのかぱふぱふにするのか迷います。<br />
<br />
以上の事を踏まえた上でチームを若干数載せておきます。<br />
必殺技系<br />
あくまのてっついバージョン<br />
□おばけきのこ（必須）・おおきづち（できれば）・あくましんかん他<br />
<br />
オーロラブレスバージョン<br />
□おばけきのこもしくはミミック（必須）・バトルレックスもしくはいばらドラゴン（耐性バランスで選択）・ベビーサタン（無難）<br />
<br />
ブラッディファングバージョン<br />
□ミミック（必須）・キラーパンサー（できれば）・ドラキー（できれば）<br />
<br />
フローズンウェイブ<br />
□プチアーノン・ヘルパイレーツ・海流<br />
<br />
ポイズンウェッブ<br />
□マミー・くさった死体・ドラキー<br />
<br />
バギクロスバージョン<br />
□ドラキーマ（必須）・キラーパンサー（できれば）・キラーマシン３（できれば）<br />
<br />
メラゾーマバージョン<br />
□きめんどうし（必須）・おどる宝石（できれば）・バトルレックス（できれば）、場合によってはスライムベスも可（火力アップの為）<br />
<br />
非必殺技系<br />
□ドラキーマ（必須）・きめんどうし（必須）・荒野/ダンジョンから１体（お勧めはさまようよろい）<br />
<br />
□マミー（必須）・バトルレックス・いばらドラゴン<br />
<br />
□おばけきのこ（必須）・スカルライダー（できれば）・スライムナイト（できれば）、ドラキーも良いのですがちょうおんぱを選択するとせっかく眠らせたモンスターを起こす可能性があるので控えました。<br />
<br />
□ミミック（必須）・おおきづち（できれば）・ぼうれい剣士等（森/ダンジョン）<br />
<br />
以上のようなチーム組み合わせてバランスを取ればある程度のチームは作れます。<br />
<br />
これ以上のチームは完成したチームを実際にプレイしてチーム全体に何が足りないかを把握して編成していきます。<br />
<br />
ペア戦のチームはこの基本チーム以外にモリレンを擁する勇気を一気に溜めるチームやあまい息・こもりうたに滅法強いチーム等さまざまな可能性がありますのでこれが全てではないのは周知のとおりです。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ぱるぷんて</name>
        </author>
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    <id>dragonquestmbr.blog.shinobi.jp://entry/169</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dragonquestmbr.blog.shinobi.jp/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89/22%E6%97%A5%EF%BD%9E24%E6%97%A5" />
    <published>2008-11-26T00:33:44+09:00</published> 
    <updated>2008-11-26T00:33:44+09:00</updated> 
    <category term="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" label="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" />
    <title>22日～24日</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ざっと、記入します。<br />
<br />
22日はごぶりんさんのホームへとお出かけしました。<br />
<br />
Rパパさんの奥様よりそれらしい人を教えていただきましたが、はっきりとはわかりません。<br />
<br />
とりあえず、抽選結果は兄が当選。<br />
<br />
ただし、1回戦のチームは本人が事前に決めていたチームで行くとの事だったので何も言わずに送り出しました。<br />
<br />
ちなみになぜだか知りませんが、1回戦の対戦相手チームを兄は知っていました。<br />
<br />
その情報はギガンテス・アークデーモン・ボストロールのシングルスキャンとの事です。<br />
<br />
ここまでわかっているなら、状態異常1体を入れれば確実に勝てるのにと思いながらもガチンコ勝負を挑みます。<br />
<br />
兄：あくましんかん・キラーパンサー・バーサーカー（あキバデッキです。ｗ）<br />
<br />
相手チームはやはりギガンテス・アークデーモン・ボストロールのシングルスキャンでした。<br />
<br />
お互いにHPはほぼ同じで火力的には相手がやや上ですが、キラーパンサーとバーサーカーは属性攻撃でほぼ火力を五分に持っていきます。<br />
<br />
２ターン目にお互いぱふぱふを挿入し２体ずつマヒ。<br />
<br />
３ターン目に相手が１体攻撃している間にこちらが３体攻撃で勝負あり。<br />
<br />
もし、相手がダブルスキャンでHPを上げているとこのターンでは削り切れてはいないのでかなりやばかったかも知れません。<br />
<br />
続く２回戦。<br />
<br />
相手は１回戦をドラキーマ・キラーパンサー・バトルレックスで勝ち上がっていました。<br />
<br />
一度は私に助言を求めてきたのですが、やっぱり自分で考えると言いボーンファイターを選択しました。<br />
<br />
こうなってくると次は戦略だけしか教えられないので、簡単に説明しました。<br />
<br />
HPが2496だからドラゴン斬りで削る事を考えるとHP1896を3ターンで削りきらないと負けるので1ターンあたり632のダメージを与えないといけない。<br />
<br />
絶・四刀流が確実にヒットしていれば間違いなく削れるから勝てるからあせらずにいきなさいと。<br />
<br />
そして、出てきたチームはドラキーマ・バーサーカー・バトルレックスでした。<br />
<br />
1ターン目に相手のドラキーマがはばたきで先制。（さすがにこもりうたではないですね。）<br />
<br />
次にこちらの攻撃は絶・四刀流の1回目がドラキーマに450程のダメージ。（ミスらずに良かった。）<br />
<br />
2回目がバーサーカーに会心の一撃になり一気に有利な展開・・・かと思われた次のバーサーカーの攻撃が会心の一撃でほぼHP的に互角。<br />
<br />
2ターン目にこちらはドラゴン斬りで一気にたたみかける。<br />
<br />
相手は光の玉で応戦。（この時点でギガデインじゃなくてホットしていたのですが・・）<br />
<br />
先制攻撃はこちらでランダム選択に絶・四刀流を願っていましたが、選択されたのはマルチエレメントソードでした。<br />
<br />
この攻撃をバトルレックスが避けてしまい、HP250ほど残して相手の攻撃に変わります。<br />
<br />
相手のランダム選択はドラキーマ（はばたき）、バーサーカー（かぶと割り）、最後にバトルレックスのはやぶさ斬りが会心の一撃でなんと2ターン目終了で勇気が溜まってしまいました。<br />
<br />
結局、マルチエレメントソードがバトルレックスにヒットしていれば勝てていたものをなんですが、こればっかりは仕方ないです。<br />
<br />
2ターン目に光の玉を入れた相手がすごかったですね。<br />
<br />
試合が終了し、ごぶりんさんがこちらに来た時に目があったのでこの人だって確信しました。<br />
<br />
別会場では顔を合わせた事もあると思いますし、以前に乱入対戦でお邪魔させていただいた事もありました。<br />
<br />
私の場合、強い相手とわかると考えたチーム（強いか弱いかさえわからないですが）を試したくなる癖がありまして、ごぶりんさんに挑んだ過去があります。<br />
<br />
その時はコテンパにされちゃいました。ｗ<br />
<br />
その後、ごぶりんさんと会話していて大会をあまり見ていなかったのですが、いつもの良く勝つお子様が優勝していました。（状態異常を使わずに勝利したのですばらしいです。）<br />
<br />
明けて23日は別会場へ赴きました。（今はここがホームになるのかな？）<br />
<br />
この会場はMCとも仲が良く、常連さんたちも雰囲気が良く非常に気持ちのよい場所です。<br />
<br />
日曜日で多いだろうと思っていたら35名（？）位のエントリーだったと思います。<br />
<br />
最初に弟が呼ばれたので、兄の当選は無いだろうと思っているとなんと兄も呼ばれました。<br />
<br />
そして、対戦相手は兄と弟の両方がこちらの常連の強いお子様（あちらも兄妹）との対決となりました。<br />
<br />
この家族とは勝ったり負けたりなので非常に面白いのですが、最近は勝つことに執着せずに、ただ楽しみたいと思ってひたすらガチンコデッキで遊ばせています。<br />
<br />
まずは弟の試合から、ゴールドマン・メタルライダー・ボル&ブルの草原荒野チームで挑みました。<br />
<br />
相手にアークデーモンがいると睨んでのゴールドマンはちからダブルスキャンです。<br />
<br />
相手はアークデーモン（やはりね）・あくましんかん・ベビーサタンの悪魔モンスターチームです。<br />
<br />
出た瞬間にメタルライダーが魔法ダメージをほとんど受けないと大喜びしていたのですが、実際には80程のダメージを受けてかなりショックでした。（30ほどなのかと思っていただけに）<br />
<br />
相手はもちろんガンガン呪文で攻めてきます。<br />
<br />
ただ、こちらがチーム相性でかなり有利にすすめれると思っていたのですが、ゴールドマンのおうごんのはどうがアークデーモンではなくベビーサタンへとんでしまい期待したダメージよりも200低い300ほどのダメージしか与えられません。<br />
<br />
マヒ狙いのソードストライクもマヒしないし・・・。<br />
<br />
2ターン目でギガデインを挿入して一気に決めに行くもゴールドマンがランダム選択でだいちのいかりになってしまい、1体にミスが出てしまい削りきれずHP150程を残し3ターン目へ突入。<br />
<br />
3ターン目に相手はギガデインを挿入、一気に残りHPを250までにして先制攻撃したものの勝ちという場面で先に動いたのはベビーサタンです。<br />
<br />
イオナズンを期待したのですが、冷たい息でお陀仏。<br />
<br />
展開のあやに負けてしまいましたが、ゴールドマンのおうごんのはどうがアークデーモンに向かっていれば・・・との思いが今もあります。<br />
<br />
続いて兄の番です。<br />
<br />
初めはあくましんかん・キラーパンサー・バーサーカーを選択していたのですが、どう考えてもこれでは勝ち目がないと判断したのであくましんかんをやめてドラキーマに変更しました。<br />
<br />
相手はおばけきのこ・おどる宝石・バトルレックス（だったと思います。）です。<br />
<br />
おばけきのこのあまい息を警戒して1ターン目にいきなりぱふぱふでおどる宝石のみマヒ。（これで負けたと思いました。）<br />
<br />
キラーパンサー、バーサーカーと無難に攻撃をヒットさせてドラキーマのこもりうたがおばけきのこに上手くヒットしました。<br />
<br />
2ターン目からはお互いに眠らせ合いになりましたがややこちらのドラキーマの効きが良く、4ターン目にドラキーマがバトルレックスとおどる宝石を眠らせました。<br />
<br />
おどる宝石は行動済みの状態だったのですが、バトルレックスがまだ行動しておらずこのまま行けば勇気もぎりぎりたまらなかったのですが、兄は相手も勇気が溜まるだろうと思い、弱点の風を狙いにキラーパンサーをしんくうはに変えてしまっていたために、バトルレックスを起こしてしまい、とまどいながらの攻撃で勇気を溜めさす始末で見事な逆転負けを喰らいました。<br />
<br />
その後、兄に勝利した子供が無難に優勝をしました。<br />
<br />
そして、24日です。<br />
<br />
前2日は勝っても負けても別に良い試合で楽しめればよいだけでしたが、ペア戦だけは道理が違います。<br />
<br />
今シーズンになりペア戦に1度も出場した事が無く、是が非でも優勝をしたいので当選したら勝ちに行く手はずでした。<br />
<br />
私の所は気合の表れか5,6番をGETしましたが、そこから異常にエントリー数が伸びて39組のエントリーになっていました。（はかぶささんのところには全く歯が立ちませんが）<br />
<br />
結局抽選モレで今シーズンのペア戦予定は終了しましたがペア戦終了後にRパパさん、ごぶりんさんの所と乱入対戦をしました。<br />
<br />
それを見て大会で良く見かける方も参加して頂き楽しくペア戦をさせていただきました。<br />
<br />
その後、常連さんの2組も参加してのちょっとした大会になっていたわけですが、Rパパさんが帰られごぶりんさんの所も他のゲームをしている頃最期の最後ですごい試合をさせていただきました。<br />
<br />
いつもは良く大会で顔を合わし、お話をしているのですが子供同士の戦いではほぼ勝率五割、親同士は不思議なもので全く試合をしたことが無かったのですが、今回試合をするに至りました。<br />
<br />
乱入対戦でさまようよろい・ドラキーマ・きめんどうし-おばけきのこ・いばらドラゴン・ベビーサタンを試しているとバトルレックス・おおきづち・きめんどうし-ミミック・おどる宝石・ひとくいばこで対戦してきました。<br />
<br />
最初、ごぶりんさんかなぁ～と思っていたのですが負けた後に顔を見てびっくりでした。<br />
<br />
その後連勝を4まで伸ばしていました。<br />
<br />
こちらもNO.1チームで挑まないといけないので恐らくNO.1だったと思われるチームで乱入開始です。<br />
<br />
こちらはバトルレックス・おどる宝石・きめんどうし-おばけきのこ・いばらドラゴン・ベビーサタンのメラガイアーデッキです。<br />
<br />
1ターン目はお互いに様子見で通常選択です。<br />
<br />
ここで相手のきめんどうしはおおきづちのためるを利用してこちらのおばけきのこに705の大ダメージを与えます。<br />
<br />
こちらのきめんどうしはメダパニで相手のきめんどうしを混乱に陥れます。<br />
<br />
2ターン目はSP合戦です。<br />
<br />
こちら魅惑の眼差しで5体をおねむ、やったと思った瞬間相手のぱふぱふに6体シビレで相手のおおきづちがためただけ。<br />
<br />
3ターン目に相手まさかのぱふぱふ連続挿入で5体ヒット。<br />
<br />
この時点でかなりやばい状態です。（すでにとどめの一撃はほぼ不可能）<br />
<br />
さらにたこ殴りされているわけでHP差もぐんぐん広まっていきます。<br />
<br />
4ターン目に魅惑の眼差し挿入で4体ヒット。<br />
<br />
これでこちらもメダパニ効果などで相手のとどめの一撃を封じ込みに成功。<br />
<br />
4ターン終了時点で相手HP2100ほど、こちらHP1700ほどです。<br />
<br />
もちろん、メラガイアーを1発発動して削りきれないのはわかっていますので火力のあるメラとメラミで勝負です。<br />
<br />
相手も同じ事が言えるのでHP的にぱふぱふと魅惑の眼差しの差分相手有利です。<br />
<br />
そして5ターン目に突入、相手のメラをこちらのきめんどうしが受けてくれました。（君はストーンマンか）<br />
<br />
さらに相手のメラミもいばらドラゴンが受けて大した被害も無く、パワースタンプもミスが出ました。<br />
<br />
こちらの攻撃はメラ、メラミとも350のダメージを与え、攻撃の度にHPが逆転します。<br />
<br />
相手の最後のモンスターが攻撃した時にお互いのHPは695の全くの互角。<br />
<br />
そして、こちらの最後の1体がいばらドラゴンです。<br />
<br />
ここでミスれば6ターン目に突入ですが、勝ちたいという気持ちと見てみたいという気持ちが入り乱れていました。<br />
<br />
結局いばらドラゴンはミスすることなく無事に勝利する事が出来ました。<br />
<br />
これを見ていた観客は一人だけだたのですが、非常に面白かったのではないでしょうか。<br />
<br />
その後、店員さんに次のドラゴンボールの試合があるので中止してくださいという事でお開きになりましたが、ペア戦の大会以上に最後に楽しめたので非常に満足しております。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
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        </author>
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    <published>2008-11-23T07:56:56+09:00</published> 
    <updated>2008-11-23T07:56:56+09:00</updated> 
    <category term="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" label="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" />
    <title>眠っているのに攻撃</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[前回の記事で眠っているモンスターに攻撃をするモンスターがいるのはかしこさが関係しているのでは・・・との推測でしたが、実は違うような気がしてきました。<br />
<br />
全てのモンスターを調べたわけではないのですが、Vジャンプに書かれていたスライムのスラ・ストライクは眠っているモンスターには攻撃しないと思います。<br />
<br />
そして、あまりかしこくないゴーレムも眠っている相手には攻撃しないでしょう。<br />
<br />
実際に眠っている相手に攻撃したモンスターはマドハンド、スカルライダー、いばらドラゴンでした。<br />
<br />
もう、皆さんお気づきですよね。<br />
<br />
そう、状態異常の効果が付属している攻撃のモンスターです。<br />
<br />
このモンスター達が攻撃をするのは最も状態異常になりやすい相手モンスター（？）なので仮に眠っていたとしても攻撃を仕掛けていました。<br />
<br />
全ての攻撃がそうだとは言い切れませんが、見ている時に関しては100％でした。（数回ですが）<br />
<br />
未確認なのが、属性攻撃の入っている単体攻撃です。<br />
<br />
キラーマシンが眠っている所にベビーサタンのイオナズンは攻撃するのか？<br />
<br />
アークデーモンが眠っている時にゴールドマンのおうごんのはどうはどのモンスター目がけて攻撃するのか、モンバトが終焉に近い今でも謎はたくさん残っています。<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ぱるぷんて</name>
        </author>
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    <id>dragonquestmbr.blog.shinobi.jp://entry/167</id>
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    <published>2008-11-20T17:34:11+09:00</published> 
    <updated>2008-11-20T17:34:11+09:00</updated> 
    <category term="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" label="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" />
    <title>Vジャンプ購入</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[本日、Vジャンプを購入しました。<br />
<br />
皆様の情報の方がはるかに早いのでモンバトⅡについては割愛させていただきます。<br />
<br />
今回は勇者カイトに聞いてみようの質問２に掲載されている内容について触れたいと思います。<br />
<br />
質問内容は単体攻撃（スライム）では眠っていないものに攻撃、きめんどうしのメラミは最もダメージの大きいモンスターに攻撃をするというものですが、疑問符がある場合があります。<br />
<br />
回答にはモンスター達も良く考えていると言った書き方になっていましたが、眠っているモンスターに攻撃を仕掛けたりする場合があったように記憶しています。（3体とも寝ていません）<br />
<br />
もちろん、記事にはスライムと書かれていたので他のモンスターの場合ではどうなのかわかりませんが、ひょっとしてかしこさが低いと（ギガンテス等）は眠っているモンスターであろうが無差別に攻撃するのでは？と思ってしまいます。<br />
<br />
きめんどうしについてもほぼダメージの大きいモンスターにメラミを出していますが、たまになぜメタル系に？ってのがあります。<br />
<br />
この辺は一体どうなっているのでしょう。<br />
<br />
今までは行動選択でボタンを決定した時点で全てが決まっているように思っていましたが、実際は攻撃の直前にどのモンスターを攻撃するのか決めているのですね。<br />
<br />
これと同じではぐれメタルのヒットアンドウェイも気になります。<br />
<br />
通常だとはぐれメタルを所有しているチーム側からすればはぐれメタルに攻撃をしてもらいたいし、反対側のチームからは攻撃して欲しくないですね。<br />
<br />
仮に攻撃する側（はぐれメタルを持っていない側）が直前にモンスターを選択出来るなら、ヒットアンドウェイで戦闘回避したはぐれメタルを攻撃しないと思いますが、実際には良く攻撃しています。<br />
<br />
これらから推測するとこうなります。<br />
<br />
まず、行動選択決定時に相手の攻撃モンスターを決定。<br />
<br />
次に状態異常（眠り）になったモンスターが標的モンスターの場合、強制的に他モンスターに変更。<br />
<br />
これだとはぐれメタルのヒットアンドウェイとの整合性がとれていると思います。<br />
<br />
ちなみになぜはぐれメタルに攻撃を仕掛けるモンスターがいるのかわかりません。<br />
<br />
これはチーム全体もしくはモンスター単体のかしこさが攻撃選択に影響しているのか？とも思えてしまいます。<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
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            <name>ぱるぷんて</name>
        </author>
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    <published>2008-11-19T18:50:12+09:00</published> 
    <updated>2008-11-19T18:50:12+09:00</updated> 
    <category term="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" label="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" />
    <title>祝！！準優勝！！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今、記事を書いている時点で24時間以上睡眠しておりません。<br />
<br />
仕事を済まして、眠ってから大会に行こうと思っていましたが、トラブルの為数時間の残業で自宅に帰りご飯を食べてすぐに出発です。<br />
<br />
到着後、エントリーをすると3番目でした。（いつも皆さん、時間ギリギリでエントリーするので正確な人数はこの時点ではわかりません。）<br />
<br />
数十分待っていると、いつもの常連さん達がやってきました。<br />
<br />
そして、Rパパさんの所も参上して、モンバトⅡについて色々と教えていただきました。<br />
<br />
締め切り時間になりいよいよ抽選です。<br />
<br />
Rパパさんと1回戦での対決は嫌ですねって会話を交えながら抽選を待っていると3番にRパパさんの奥様が当選。<br />
<br />
「おめでとう！！」と言っていると4番目に呼ばれたのはなんと私です。<br />
<br />
1回戦からRパパさんの奥様との対戦です。<br />
<br />
いろいろと手合わせしているのでアークデーモンかバトルレックスのどちらかは入ってくるだろうなと予想はしていたのですが、なんとその両方のアークデーモン・バトルレックス・キラーパンサーの通称アキバデッキでの登場です。<br />
<br />
対する私のチームは3種類用意していました。<br />
<br />
兄の作ったチーム、私の作ったチーム、弟の作ったチームです。<br />
<br />
HP的には弟＞兄＞私の順です。<br />
<br />
弟のチームはご存知の通りストーンマン・マミー・ギガンテスです。（兄と私のチームは秘密です。）<br />
<br />
それぞれ特徴があるのですが、HP的に最も多く無難だと思った弟のチームで挑む事にしました。（マミーのラリホーで攻撃を押さえ込んでくれるだろうと信じて）<br />
<br />
試合開始と同時に相手チームを見てほぼ敗北を確信しました。<br />
<br />
ストーンマンを立ちふさがるにしてもしなくても大ダメージ必至ですから・・・。<br />
<br />
ちなみに相手のHPも私と同じ2700オーバーでガチンコ勝負になると間違いなく負けます。<br />
<br />
唯一の望みは相手より早く勇気を溜めるしかありません。<br />
<br />
そのためには確実に勇気をGETして相手を眠らせるしかありません。<br />
<br />
選んだ行動は立ちふさがる・ぶんなぐる・ラリホーです。<br />
<br />
でも、ラリホー耐性のかなり高いチームですので1ターン目は全ミス。（やっぱり）<br />
<br />
ただ、助かったのはRパパさんの奥様がストーンマンの弱点をあまり知っていなかった事で、アークデーモンのイオナズンは仕方が無いのですがバトルレックスとキラーパンサーがそれぞれかえんの息としんくうはを出してこなかった事でHPを温存できた事です。<br />
<br />
2ターン目は光の玉を使用して一気に勇気をために入ります。<br />
<br />
この間、ラリホー全ミス。（またしても）<br />
<br />
3ターン目に突入です。<br />
<br />
まず、SPがギガデインでない為ホットしましたが使ってきたのは光の玉です。<br />
<br />
このままだと相手にも勇気が溜まってしまうので、出来るだけマミーのラリホーを早く発動してもらいたかったのですが、キラーパンサーの次の攻撃となりました。<br />
<br />
結局、キラーパンサーとアークデーモン（？）の2体にヒットしましたが、ギガンテスを確実に勇気を溜めさす為にぶんまわすに変更していて、とまどいながらの攻撃で勇気を与えてしまいました。（これがあろうが無かろうが、勇気は溜まっていたでしょうが・・・）<br />
<br />
3ターン目終了時にとどめの一撃相殺。<br />
<br />
そのまま最終ターンに入りますが、もちろん火力では相手が上回っておりそのまま撃沈。<br />
<br />
家に電話するとまたもや「弱わ」の一言。<br />
<br />
父親の威厳無しです。<br />
<br />
これから観客です。（いつもこれが私の定位置ですね。）<br />
<br />
試合の中で非常に面白い（？）現象がありました。<br />
<br />
ストーンマン・ドラキーマ・マミーをいつも使ってくる常連さんにそのチームで対抗した常連さんとの対戦です。<br />
<br />
お互い行動選択は全く同じ、SPも同じタイミングです。<br />
<br />
眠らせあいの末、SP選択時のランダム選択でお互いドラキーマがはばたき。<br />
<br />
攻撃はこの1回だけです、これが対抗した常連さんのはばたきが1多くダメージを与え勝負アリです。<br />
<br />
負けた方の奥さんが「面白くない試合をして」とご主人に言っていました。（それでも、状態異常は辞められないのですね。）<br />
<br />
他にもちびっ子が合体モンスターで善戦したりと面白い試合がたくさんありました。<br />
<br />
Rパパさんの奥様はと言うと、2回戦も不利と思われたチームで見事に勝ちあがり、3回戦へとコマを進めて行きます。<br />
<br />
3回戦の相手は常連さんの中でもかなり強い人です。<br />
<br />
1ターン目に魅惑の眼差しを入れるも全ミスで勝負ありかと思われましたが、相手のあまい息があまり効かず相手も苦戦しています。<br />
<br />
結局、火力に勝るアキバデッキで勝利し見事決勝進出しました。<br />
<br />
対する反対ブロックの相手は初めて見る顔の人です。（遠征組です。）<br />
<br />
数人で来ておられましたが、運良く（？）かはわかりませんが全て反対ブロックで潰しあいをしていましたが順調に決勝まで勝ち上がってきました。<br />
<br />
Rパパさんとどういったチームで対抗しようか考えていましたが、相手が準決勝で勝ったチームでそのまま来るのか疑問であったため非常に悩みました。<br />
<br />
アキバデッキでそのまま行くのか、あのチーム専用の対策チームで行くのか・・・。<br />
<br />
以前にRパパさんのお子様が負けたチーム（ぼうれい剣士・ミミック・マミー）で戦ってみてはと言ってしまったばっかりにそのチームになってしまいました。<br />
<br />
決勝戦はぼうれい剣士・ミミック・マミーVSぼうれい剣士・ドラキーマ・マドハンドです。<br />
<br />
焦点は1ターン目にどちらが眠りで制するかです。<br />
<br />
パッと見はドラキーマがミミックに封じ込まれるように感じますが、最近の状態異常耐性ではよくミミックがこもりうたに眠らされているので、なんとも言えません。<br />
<br />
チームが出た瞬間にRパパさんに1ターン目は魅惑を挿入って言ってたのですが、言ったところで奥さんに届くはずはありません。<br />
<br />
ドラキーマのこもりうたが先制して寝ないはずのミミックがおねむ。<br />
<br />
マドハンドにマミーがあしをつかまれ行動不能と全く何も出来ないまま、相手に勇気が溜まり勝負あり。<br />
<br />
試合終了後、Rパパさんが優勝者の方と話をされておりました。<br />
<br />
近寄ってみるとこのブログの事を話しておられました。<br />
<br />
なんと、優勝した方はこのブログを見ているそうで記事内容からかはわかりませんが、年齢無制限の大会をさがしてこの地域に来られたそうです。<br />
<br />
いろいろとお話をさせていただきましたが、その方も状態異常チームが嫌いという事で安心しました。<br />
<br />
今後、こちらに来られるご予定があるかどうかはわかりませんが、今度は是非乱入対戦で試合をして見たいと思いました。<br />
<br />
]]> 
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            <name>ぱるぷんて</name>
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    <published>2008-11-16T00:05:19+09:00</published> 
    <updated>2008-11-16T00:05:19+09:00</updated> 
    <category term="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" label="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" />
    <title>見たことありますか？</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[すみません、コメントは明日にさせていただきます。<br />
<br />
本日の記事は少し簡単ですが、とどめの一撃についてです。<br />
<br />
通常、とどめの一撃がお互いに発動した場合はどうなるかご存知ですよね。<br />
<br />
そうです、相殺してしまい４ターン目での発動の場合は５ターン目の攻撃がのこっていますし、５ターン目での発動の場合は残りHPが多い方が勝者となります。<br />
<br />
でも、違う場合があるのです。<br />
<br />
条件が整えば、お互いにとどめの一撃を出し合えるのです。<br />
<br />
その条件とはペア戦であることです。<br />
<br />
次にどちらかのHPがとどめの一撃で０にならない場合という条件です。（この条件はまだはっきりとはわかっていません。）<br />
<br />
私が見たのはHP4000ほどとHP1000くらいで5ターン目にお互いとどめの一撃を発動しましたが、まずHP1000くらいのチームが発動して相手を700程まで削ります。<br />
<br />
そして、HP4000ほどあったチームがとどめの一撃を発動して勝負ありになりました。<br />
<br />
まあ、相殺でも勝敗は同じなのでどっちでも良いと言えばそれまでなのですが、はじめて見たのでびっくりして記事にしてしまいました。<br />
<br />
この状態は比較的簡単に作れるので皆さん試してみてください。<br />
]]> 
    </content>
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            <name>ぱるぷんて</name>
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    <id>dragonquestmbr.blog.shinobi.jp://entry/164</id>
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    <published>2008-11-13T22:57:38+09:00</published> 
    <updated>2008-11-13T22:57:38+09:00</updated> 
    <category term="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" label="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" />
    <title>面白いチーム</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ペア戦で強いチームを考えるのも面白いのですが、ある事に際立ったチームを作るというのもかなり面白いです。<br />
<br />
そこで、今回はこんなチームを考えてみましたというのを紹介していきます。<br />
<br />
もちろん、考えただけで実際にはプレイしていないので強さの保証はありません。<br />
<br />
まずはお馴染みの魔法使いチームです。<br />
<br />
おどる宝石（かしこさWS）・きめんどうし（かしこさWS）・タホドラキー（かしこさWS）+アークデーモン（かしこさWS）・あくましんかん（かしこさWS）・死霊の騎士（かしこさWS)のチームです。<br />
<br />
おどる宝石・きめんどうし・タホドラキーのチームは相性でかしこさのダブルアップですしアークデーモン・あくましんかん・死霊の騎士も相性でかしこさアップになります。<br />
<br />
HP自体は3556と極端に低いのですが、火力は抜群に良く超度派手な演出が出来るかも知れません。<br />
<br />
ただし、3ターン目終了時点でHPを削りきられる可能性がありますので、1ターン目にスーパーハイテンション、2ターン目に魅惑の眼差しもしくはぱふぱふが良いと思われます。<br />
<br />
次に半状態異常チームの紹介です。<br />
<br />
通常の状態異常チームはミミック・おばけきのこ・ドラキーマ・マミー・きめんどうしといったモンスターですが、半状態異常チームはドラキーのちょうおんぱ等のダメージを与えながら、尚且つ状態異常もおまけで付いてくるチームです。<br />
<br />
まず、該当モンスターはドラキー、スライムナイト、ベル、じんめんじゅ、スカルライダー、マドハンド、いばらドラゴン、メタルライダー、ボストロール、死霊の騎士、どろにんぎょうです。<br />
<br />
この中で1つのチームとして機能しそうなのがドラキー・スライムナイト・スカルライダーの草原/森チーム、もしくはスライムナイト・スカルライダー・メタルライダーのライダーズフェスティバルやスライムナイト・スカルライダー・メタルライダー・死霊の騎士の中の3体からエターナルスラッシュがあります。<br />
<br />
必殺技は魅力的なのですが、基本が半状態異常チームなのでここではドラキー・スライムナイト・スカルライダーを選択します。<br />
<br />
残りの1チームは状態異常を考えて、いばらドラゴン・じんめんじゅ・マドハンドを選んでみました。<br />
<br />
全てロトWSでHP4974とそれなりになります。<br />
<br />
またまた、1ターン目にスーパーハイテンションで状態異常確率を上げれば、ダメージ増+状態異常の一石二鳥が出来そうですね。<br />
<br />
本日はここまでで続編を明日以降に書きます。<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
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            <name>ぱるぷんて</name>
        </author>
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    <published>2008-11-10T09:16:02+09:00</published> 
    <updated>2008-11-10T09:16:02+09:00</updated> 
    <category term="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" label="ドラゴンクエストモンスターバトルロード" />
    <title>昨日の結果（自爆）</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[日曜日は最後の大会と思っていた大会です。（実際はまだまだ開催がありましたが・・・）<br />
<br />
エントリー数も40人を超え、以前の人気には及ばないものの最近にしてはかなりの人数になってきています。<br />
<br />
確率的にどちらか子供の一人が当たるかな～程度ですが、このパターンはいつも2人ハズレが多いです。<br />
<br />
でも、今回は2人とも当たると妻に宣言しているとまず兄が当選、確率的にもう当たらないと思っていると強運の弟はやはり当てて来ました。<br />
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2人参加は非常に嬉しく、特に兄が参加できるのは何か良い事が起こるかも・・・って予感もしていました。<br />
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抽選の結果、弟の方が先に試合を始めます。<br />
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相手の名前を見てもわからず、既に私は放置プレイ（兄に集中）で好きなチームを出していいよって事で以前に私と対戦した時に出した、これ面白いんじゃないってチームをチョイスしていました。（見た瞬間負けを覚悟していましたが。）<br />
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弟のチームはどく・ドク・毒チームでダークランサー・パンドラボックス・くさった死体です。<br />
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毎ターン毒によるダメージで気がつけば「あれ、やられている」って感じの負けて納得のいかないチームです。（でも、なかなか勝てませんが）<br />
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相手チームはダークランサー・ミミック・キラーパンサーです。<br />
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う～ん、なんか微妙に似ているチームです。<br />
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すばやさ的には相手にキラーパンサーがいる分若干有利です、大事な場面でやばいかも・・・って感じで見ていました。<br />
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1ターン目、やはり相手チームからの先制攻撃です。<br />
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しっぷうのきば、しっそう毒突き、あまい息（全ミス）と続き、こちらはしっそう毒突き、おたから（どくの息が出ろと思いましたが、あまい息でこちらも全ミス）、毒ばくだん（こちらは全てのモンスターに毒の追加ダメージ）です。<br />
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どくの効果でHP的に少し逆転しました。<br />
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続く2ターン目、お互いギガデインを挿入。<br />
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ここでのランダム選択が非常に大きな意味を持っていると兄と会話していましたが、やはりそうなりました。<br />
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相手チームはミミックがあまい息ではなくするどいきばに、こちらのパンドラボックスがおたからではなくまりょくきゅうしゅうです。<br />
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するどいきばに変化したことでHPがほぼ互角になり、まりょくきゅうしゅうにより追いつかれたダメージを引き離せずに2ターン終了時にはほぼ互角の戦い。（お互いにHP400程）<br />
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3ターン目にキラーパンサー、ダークランサーが動き勝負あり。<br />
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こちらは残り150程まで追いつめていただけに非常に悔しいような、負けると思って出したチームなので良く善戦したと言うか複雑な試合でした。<br />
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1回戦の最後の試合が兄の試合です。<br />
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対戦相手はなんとRパパさんのお子様です。（非常にやりづらいです。）<br />
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チーム編成なのですが、Rパパさんのチームは大体わかっていました。（別に大会でチームを覗き見したわけではありませんよ。ｗ）<br />
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以前に対戦した時のチームやRパパさん、奥様の発言から推測するとほぼ間違いなくエターナルスラッシュデッキだと思いました。<br />
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その中の2体もまたぼうれい剣士とボル&ブルという事も予測しましたが残り1体が読みきれませんでした。（結果はキラーマシンでした。）<br />
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ここまで予測すると1体以上を状態異常にするにはあまい息で問題なく、兄が最も得意としているチーム（ミミック・いばらドラゴン・ぼうれい剣士）になるのですが、兄にはもっと違ったパターンのチームを試して上げたかったので、敢えてストーンマン・きめんどうし・あくましんかんでたちふさがる・メラミ・ベギラマで勝負させました。<br />
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こちらの大会のルールはSP2枚までという事もあり、使用させるのは勝てそうだったらギガデイン、勝負がもつれたら魅惑の眼差しという事でアドバイスしました。<br />
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他にも相手は2ターン目にSPを出してくるだろうし、3ターン目は必殺技なのでそれまでSPを温存しなさいという事を言ってあげました。<br />
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1ターン目はストーンマンの立ちふさがるにより相手のダメージを150前後に押さえつけ、こちらのメラミ・ベギラマでじわじわ差を広げます。（予定内）<br />
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2ターン目に予定通りギガデインを発動し後はランダム攻撃の選択がどうなるかだけが気がかりでした。（会心の一撃だけが注意ですから）<br />
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相手はクロス斬り、いなづま斬り、code:037です。<br />
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その中のいなづま斬りに会心の一撃が出てしまいました。<br />
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これによりこちらのHPが550程になりました。(必殺技発動ラインを超えました。）<br />
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こちらはひたすら立ちふさがる・メラミ・ベギラマで着実に相手のHPを削りますがギガデイン分のダメージに差がでています。<br />
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3ターン目はもちろん必殺技を出してくるのはわかっていたので迷わず、魅惑の眼差しです。<br />
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なぜだかわかりませんが、ぼうれい剣士・ボル&ブルの魅惑の眼差しに弱いはずのモンスターが回避して強いはずのキラーマシンがおねむです。<br />
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もちろん、相手はとまどいながらの攻撃なのでこのターンでは勝負はつきませんが、次のスピード勝負にはかなり不利なので絶体絶命です。<br />
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ランダム攻撃はたたきつける・メラミ・ダブルアタックと3体攻撃でHPを150程に削りました。<br />
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次のターンに相手が先制なので勇気がたまっていることだけを願いながら、見守りましたがエターナルスラッシュが来て撃沈です。<br />
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ここで、非常に大事な計算ミスを犯していました。<br />
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3ターン終了時に勇気がたまるには会心の一撃が一回でるか、モリーレンタルチームを出すか、光の玉を使用するかのどれかなのです。（皆さんに良く言っているのに・・・）<br />
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それを勘違いして3ターンまで封じ込めれば勝てると思っていた私に大誤算がありました。<br />
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SP選択の時点で既に敗北は決定していたみたいですね。<br />
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エターナルスラッシュチームを相手にする時のシミュレーション時点で大誤算をしてしまっていた私に敗因があります。<br />
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これならSPに光の玉を選択してきめんどうしをメダパニに専念させて確実に勇気を溜める作戦が良かったみたいですね。<br />
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子供にやる気がないとか言っておきながら、最もいい加減にしていたのはどうやら私みたいでした。（反省）<br />
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それを気づかせてくれたRパパさんのお子様には感謝しております。<br />
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その後、Rパパさんのお子様は次の対戦相手スーパーキラーマシンを無難に破り、続く相手に敗れてしまい試合終了。<br />
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最終的に優勝したのはぼうれい剣士・ミミック・マミーチームです。<br />
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ぼうれい剣士がいるので攻撃系と勘違いしますが（私だけかな）、状態異常が2体も入っていますよ。<br />
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ただし、こちらのプレーヤーはあまり見たことがないのですがかなり上手にチームを操っていました。<br />
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戦略としては状態異常2体を使用してペースを握る。<br />
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その後、1体も攻撃参加に回して状態異常の全ミスによる勇気量の半減を防ぐとともに相手とのとどめの一撃相殺に関しても優位に立つ。（この微妙なバランスはかなりのものです。）<br />
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また、安易に光の玉にいかないのもGOODかな？（これはこの大会のルールが関係しているのかも知れませんが。）<br />
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優勝した後、父親がこの子が出場した時は5割近い確率で優勝すると言っていました。<br />
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確かにこのチームをここまで操るとなかなか通常のチームでは歯が立たないですね。<br />
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でも、かなり弱点もありますので高学年の常連のお子様なら勝てるでしょうね。<br />
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最近は優勝にあまり興味が無かったのですが、5割近い確率でって言葉にカチンときて私も勝負に徹してやろうかとも思いました。<br />
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とりあえず、私の気持ちがかなり緩んでいたのでそちらを引き締め直します。<br />
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            <name>ぱるぷんて</name>
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